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草ポケ考察 その4

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草ポケのダンサー? ルンパッパ

名前 スイカバー
性格 控えめ
特性 すいすい
努力値 CS252 H6
固体値 C V  S以外28~29の値
持ち物 ラムの実
役割 雨乞いをして炎軽減+すいすいアタッカー

実数値

H 154
A 80
B 89
C 156
D 119
S 115


というわけで4回目の考察という名の紹介は第4世代でもメジャーだったルンパッパ。
草ポケモンの中でも炎等倍になれるのはこいつだけ。何言ってんだ、ユレイドルがいるだろ・・・
数ある型のなかから僕はすいすいからのアタッカーを選びました。
雨受け皿受け型を選択してない理由は、まだ紹介してないメンバーで受けポケモンが3体いるので、不足気味なアタッカーにしました。また炎に抜群がとれ、鋼にも等倍が取れるハイドロポンプがあるルンパッパには受けよりも攻める方がいいと判断しました。

技構成は至ってシンプル且つテンプレな構成。猫だましも視野に入れましたが、エルフーンは雨乞いを覚えれないのでルンパッパ自身にしてもらおうと思いこの構成に。
素早さ種族値が高くなかったため思い切っての全振り。
実数値115で雨中なら230。陽気最速スカーフヘラクロスを抜けるようになりました。

ルンパッパの採用はかなり変化をもたらしてくれました。
炎、氷等倍はやはり大きく雨乞い中なら急所とかじゃない限り耐えてくれますので、その後の巻き返しも可能。また、耐久振ってなくても光の壁中ならジバコイルの10万ボルトが確3になるので電気タイプ相手にも立ち回れるのは大きいです。

技役割

ハイドロポンプ 
メインウエポン。雨中ならハッサムのHPを半分以上削ってくれる。炎タイプに撃つのが大きな目的。

ギガドレイン
メインウエポン2。HP回復にも。

雨乞い
天気を変えるための技。日照キュウコンや砂嵐バンギラス、カバルドンなどが相手でも状況を変えることができる。相手が炎多めの時は後続のサポートや自信の素早さ上昇にも一役買ってくれる。 


冷凍ビーム
サブウエポン。飛行やドラゴン、また草ポケとの戦いのときにも撃てる安定ウエポン。



ルンパッパが苦手な相手

ドクロッグ

雨パでの採用率も高く乾燥肌の特性に加えドレインパンチがあるため、ハイドロポンプも撃てずジリ貧になりがちでルンパッパでは突破は難しい。ドダイトスやメブキジカの力を借りたい。

ヘラクロス、ハッサム

ルンパッパに限ったことではないがやはり苦手。雨中なら素早さが抜けるようにしてるとはいえヘラクロスやハッサムを一撃で倒すことはできない。体力を減らして後続を有利に持っていければいい程度に考えよう。ウルガモスは雨降っていたら倒せるのでそこまで気にしなくてもいい。

ギャラドス、エンペルト

エンペルトならギガドレイン、ギャラドスなら冷凍ビームとギガドレインが等倍。抜群を取れる技がないのでキツイ戦いになる。特にギャラドスは耐久型もいるので相手をするのは難しい。


器用なルンパッパではあるが火力のなさが結構目立つ。なので有利な相手でも過信は禁物。
ラティオスなどはユキノオーなどに任せることも重要。ルンパッパで無理に狩ろうとしなくていい。
もし無理をしてでも狩るとしたらガブリアスやボーマンダなど4倍弱点の竜にしよう。
ルンパッパが仕事をするべきなのは対炎ポケモン。炎は対面したら倒す勢いで臨むこと。
ゴウカザルやヒヒダルマの蜻蛉返りなら一撃は耐えるのでよく考えること。変に特攻するのはもったいない。
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by Shanhai.Lunatic | 2011-04-21 21:44 | ポケモン考察

草ポケ考察 その3

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気がついたらエース ドダイトス
キノガッサには及ばないが攻撃が草ポケの中では高く、
サブウエポンの攻撃範囲が広いのがポイントな鈍足アタッカー。
タイプ的に見て地面、岩を半減でき、電気技無効(電磁波も)、宿木無効なのでナットレイにも滅法強い。
そんなドダイトスの弱点はやはり素早さと氷4倍ダメージなところ。
不一致冷凍ビームでも瀕死になりうるのが辛いが、耐久はそれなりにあるので、サポートさえしっかりすれば、かなり強い。





それを補ってあげるのが前回のサポートエルフーンである。
素早さを101にしてあるのは追い風による抜き性能を上げるためである。(所謂最速130族抜き調整)
全振りでも良かったが物理耐久が高いので、ある程度のダメージを抑えたくこの振り方にしました。


性格は意地っ張り一択。意地っ張りでないと確定数が大幅に変わってしまうので意地っ張り推奨です。

技候補

地震 
メインウエポン1。一致地震の威力は強力。
主に電気、鋼へ。猿などにも刺さる。

ウッドハンマー 
メインウエポン2。反動が痛いが威力はお隅付き。
主に水タイプに撃つ。

ストーンエッジ 
サブウエポン。飛行、氷、虫に刺さり相性互換はバッチリ。
ウルガモスやヒートロトムなどにも効果的。

馬鹿力 
サブウエポン候補。4世代限定教え技のため断念。よく見たらタマゴ技にあった・・・
まじ無知を晒してしまった・・・
相性互換はいいがその後の能力ダウンが厳しい。
今環境で撃つなら
草食もちのオドシシ、メブキジカ、バッフロン。
サザンドラ、バンギラス、ブラッキー
ハピナス
ナットレイ

などに。氷はエッジで十分。

噛み砕く 
サブウエポン候補。
撃つならばランクルス、ゲンガー、ブルンゲル等に。

逆鱗
第4世代限定教え技のため断念。
威力120ドラゴン技。
ドラゴンタイプに効果があるが2~3ターン継続攻撃、そのあと混乱する。
ドダイトスでは使い勝手は悪そう。
撃つとしたらガブリアスかオノノクスと言ったところだろうか。
もしくはキングドラピンポイント気味。

剣の舞、ロックカット
各性能アップに。積むタイミングの見極めが難しい。

守る
様子見などに。

4番目は悩みましたが今現在、守るを採用しています。
噛み砕くは入れたいところですが、
実質炎を呼びやすい草ではエスパータイプとゴーストにしか刺さらないです。
なかでも欲しいと思う瞬間はムウマージ、ゲンガー、ランクルスくらい。
メタグロスには地震が刺さるので優先度は低いと感じこの構成に。
燕返しを覚えないのが悔やまれる。

型紹介

名前 ぼんさい
性格 意地っ張り
固体値 ABS V
努力値 A252 S 196 H 62
特性 深緑
役割 物理アタッカー
持ち物 達人の帯

実数値

H 177
A 177
B 125
C 72
D 95
S 101

技構成

ウッドハンマー、地震、ストーンエッジ、噛み砕く


持ち物

命の玉か達人の帯か悩みましたが、
ウッドハンマーで減りやすいドダイトスに命の玉は却って危険と判断しました。
結構広い範囲を攻撃できるドダイトスには達人の帯がかなり有用でした。


追い風サポートによるドダイトスの速さは凄い。
ゴウカザル、ウルガモス、シャンデラを三タテしたりするのは圧巻。
勝つ時は結構ドダイトスがいるので草物理の中なら恐らく僕のエースでしょう。

みんなもっとドダイトス使ってあげて!!
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by Shanhai.Lunatic | 2011-04-09 03:31 | ポケモン考察

草ポケ考察 その2

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草ポケのモフモフ担当 エルフーン

名前 シルフィ
性格 陽気
固体値 BS V
努力値 HB 252 S 6
特性 悪戯心
役割 サポート
持ち物 脱出ボタンor光の粘土

実数値

H 161
A 75
B 136
C 84
D 93
S 148

技構成

我武者羅、置き土産、追い風、光の壁

というわけで、草ポケでは有名なエルフーンです。
エルフーンと言えばやどみが型が有名ですが僕のエルフーンは違います。
技を見れば一目瞭然ですが変態に近いエルフーンです。

性格が陽気なのは素早さを殺したくなかったからという理由ですが、今になってみれば暢気や生意気でも良かったかもしれませんね…

この子の役割は、基本的に悪戯心を利用しての光の壁と追い風をして脱出ボタンで帰り、後続に託す役目。
いざとなったら追い風後のがむしゃらでもいいし、役目を果たせそうにないなら置き土産をしていく型です。

この技構成は絶対にいないんじゃないかなぁ…
まず初見は読まれづらい(そりゃあそうだ)
エルフーンと言えばやはり身代わりや宿木のイメージからか結構交代してくるのが多い。
正直技はギガドレインや暴風でも良かったんですが、無理な相手を突破するという意味とCに振ってないから火力が出ないという理由でがむしゃらを採用しています。

Dに振ってませんが光の壁を張れば不一致技なら耐えますのでB振りにしました。
基本的に攻撃技はがむしゃらしかないのでゴーストにはなにもできないですw
それでもいざとなったらのがむしゃらは読まれづらいため突破口を開いてくれることも多々。

追い風をしてからドダイトスなどを出してのラッシュは中々強力。
炎、飛行が相手の時は必須に近い存在です。リフレクターを覚えれないのは悔やまれますね。

皆さんも色々作ってみてはいかがでしょうか?
この子をやどみがだけで終わらせるのはもったいないと思います。
エルフーンのイメージが先行している中珍しい型を作ってみるのも一興だと思いますよ?
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by Shanhai.Lunatic | 2011-04-05 00:12 | ポケモン考察

草ポケ考察 その1

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草ポケのアイドル ドレディア

名前 りりぃ
性格 臆病
固体値 DS V
努力値 H 214 C 252 S 44
特性 マイペース
役割 特殊アタッカー+ドラゴン潰し
持ち物 氷のジュエル

実数値

H 164
A 68
B 87
C 160
D 95
S 127

技構成

ギガドレイン、しびれごな、目覚めるパワー氷(68)、蝶の舞

ちなみに3代目のドレディアちゃんです。

素早さに44しか振ってないのは蝶の舞を1回積んで120族抜き調整するようにしています。
ドレディアちゃんと言えばサブウエポンが貧弱なのが有名。
サブウエポン候補は
目覚めるパワー(氷、炎)、夢喰い、破壊光線しかないのが悩みの種。

そんな中花びらの舞じゃなくギガドレインを採用しています。
花びらの舞はやはり技固定というのが唯一のデメリット。
ドレディアちゃんは混乱こそ回避できますが、花びらの舞を受けれるポケが来たときとっさに引っ込めれることができなくなってしまいます。(特に草ポケモンオンリーという縛りをしているので尚更)
ギガドレインは今作上方修正を受け、蝶の舞とも相性がいいので普通に立ち回るならギガドレインの方が優秀です。
しびれごなを採用しているのは後続のサポートです。眠りよりも麻痺を優先にしました。

また高くない特防も不一致サブウエポン程度なら耐えます。
ガブリアスの大文字程度なら耐えて舞ってギガドレインが間に合うのはおいしい。

まぁ僕のはどこにでも居そうな型なので参考になるかは別ですがね(しびれごな入れてるのは珍しいらしいけど)

持ち物をジュエルにしてるのは火力増強のため。
しかし、それでもHD振りドンカラスには耐えられ、マルチスケイルカイリューに至っては
蝶の舞一回積んでる状態+ジュエル+めざぱ氷
を僅かとは言え
耐えられるという事実に泣けましたw

恐らく今後も特殊アタッカーとして使っていくことになると思います。
あともしかしたら葉緑素ドレディアちゃんも作ってみようと思っています。
構成は今のところ

ソーラービーム、目覚めるパワー(炎)、破壊光線、しびれごな

の予定。ただ日照キュウコンなどは使う予定はないので、誰かに晴れさせないといけませんので、要検討が必要ですね。


今回は以上!
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by Shanhai.Lunatic | 2011-04-03 23:08 | ポケモン考察

草ポケモン考察開始

というわけで僕はココ最近ずっと草ポケモンで頑張っている。

草の魅力はやはり可愛いポケモンが多いこと。
今回で追加されたエルフーン、ドレディア、マラカッチ、ジャローダと可愛くてふつくしいポケモンが多いですよね。今回草は悪戯心で有名になったエルフーン、マイペース+花びらの舞で火力が高いドレディア、高い耐久が魅力のナットレイが人気ですね。

しかし、草ポケが強くなったと思えば意外にもそうではない

理由

1 ナットレイが蔓延るようになった為めざパ炎を持つポケモンが増えたこと。
2 虫ポケモンが上方修正を食らったが如く強い。
3 炎ポケモンの火力が高い。

1はナットレイを潰すためだけにめざ炎を採用するケースもあるほど。(ラティオスなど)

2の場合は

張り切り+素早いアイアント、炎、虫のタイプを持ち特攻が135もあるウルガモス、虫、鋼とハッサムと同じタイプで尚且つ火力も防御力もあるシュバルゴ、素早さがテッカニンに次いで早いアギルダーなど天敵が多い。

3は言わずもがな。今回追加されたヒヒダルマ、ウルガモス、シャンデラの3匹は人気もあり採用率が高い。またウルガモスを狩る為にゴウカザルの採用が上がっていたり、サンパワーを獲得したリザードンなども草にとっては逆風なところが辛い・・・


それでも草タイプオンリーだと雨パに強いという利点もあります。
あめふらしニョロトノやメジャーになったウォッシュロトムにはかなり優位に立てます。
弱点が多いとはいえ不一致の冷凍ビーム位なら耐える場合がほとんどなのも嬉しい点。
また日照キュウコンの登場で葉緑素が強くなったのも+な点でしょう。


とはいえやはり草オンリーだと炎持ちが多くやってくるのと虫タイプが鬼門なのは辛い

スカーフ+いじっぱり+メガホーンの高火力のヘラクロス
優秀なタイプで先生技持ち、耐久もいけるハッサム
蝶の舞を積んで火力増強を図れるウルガモス


フリーでもかなりの確立で遭遇するし、選出されます。
正直かなり辛い、というか無理ゲーに近いので戦力を練らないと勝てません。

しかし、そんななかで辛いポケモン達に勝てればいつもよりも多くの嬉しさが体感できます。
なにより好きなポケモンで勝てることは嬉しいです。


僕が草統一パをやろうと思ったのはやってる人が少ないという理由で始めました。(フリーであったことない、ニコニコではやってる実況者さんも要るようですが)

辛い戦いですがこれからも草ポケモン達と頑張っていこうと思います
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by Shanhai.Lunatic | 2011-04-03 23:00 | ポケモン考察
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最近はポケモンBW対戦日記やポケモンの考察とかしてます


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